Dying Light 2 pubblica le prime aree di esplorazione e le ultime informazioni sulla crescita del personaggio e sui valori delle abilità “Dying Light 2” – Bahamut

Verrà lanciato Spike Chunsoft Co., Ltd. Il gioco di ruolo d’azione open world “Il Trono di Spade” su PlayStation 4 e PlayStation 5 il 4 febbraio 2022Dying Light 2 Man contro Jin(Dying Light 2 Stay Human) “Versione cinese. Questo lavoro ha rilasciato nuove informazioni oggi, fornendo aree che i giocatori esplorano nelle prime fasi del gioco, nonché le ultime informazioni sulla crescita del personaggio e sui valori delle abilità.

※ La vecchia traduzione di “The Dying Light 2 Hold to Humanity”, Techland ha sostituito la tradizionale traduzione cinese e questo articolo si riferisce alla nuova traduzione in conformità con i requisiti originali.

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[المحتوى التالي هو النص الأصلي للمعلومات التي قدمتها الشركة المصنعة]

Introduci l’area di esplorazione all’inizio del gioco e importanti strutture che cambieranno il paesaggio urbano

vecchio vido

“Old Viedo” è la prima area in cui il protagonista Aiden intraprende un’avventura dopo essere entrato nella fase “Fortezza” del gioco, che è anche la fase principale della storia all’inizio del gioco. La scena di strada qui è piena di nostalgia e gli edifici sono relativamente bassi, la maggior parte dei quali sono alti solo due o tre piani. C’è la roccaforte dei sopravvissuti “Bazaar” e l’avamposto per le forze di pace, così come l’enorme turbina eolica “Vito Windmill” che fornisce la maggior parte dell’elettricità all’area.

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Distretto Centrale dell’Anello

Il quartiere degli affari di Central Circus si trova a sud di Vieux Viedo, dove ci sono molti grattacieli moderni ed emana un’atmosfera completamente diversa da Viedo Vieido. Ci sono molti grattacieli nella sua area centrale, che in passato hanno attirato grandi aziende a stabilirsi lì. Inoltre, l’area è adiacente al lungomare e collegata da un canale in cui è ormeggiata un’enorme nave mercantile, utilizzata dalle forze di pace come campo base.

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Torri d’acqua e sottostazioni

Ci sono strutture importanti come “torri d’acqua” e “sottostazioni” che supportano la vita dei residenti della città. La maggior parte di queste strutture ha smesso di funzionare, ma i giocatori possono ripristinare e riavviare le strutture, quindi scegliere di assegnarle alle forze di pace o ai sopravvissuti. La fazione che acquisirà queste importanti strutture sarà in grado di controllare l’area intorno alla struttura, il che non solo cambierà la direzione della storia, ma produrrà anche diversi tipi di edifici in luoghi diversi. Ad esempio, assegnando importanti strutture ai sopravvissuti, puoi aggiungere “zipline” ovunque che aiutino la mobilità, migliorando il comfort di movimento del giocatore. Se invece le strutture sono divise tra le forze di pace, si possono aggiungere diverse trappole e altri dispositivi utili al combattimento in luoghi diversi.

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Presentazione di nuovi oggetti che influenzano la crescita e le statistiche del personaggio

“Livello battaglia” e “Livello Parkour” che crescono facendo affari

Ci sono due livelli di abilità, ‘combattimento’ e ‘parkour’ in questo lavoro. Il livello di combattimento può raccogliere punti esperienza sconfiggendo il nemico e il livello parkour può raccogliere punti esperienza eseguendo vari comandi di movimento come arrampicata su roccia, arrampicata su parete, salti e scivolate. Man mano che il livello di abilità aumenta, i giocatori possono apprendere nuove abilità attraverso i loro alberi delle abilità per abilità di combattimento e abilità di parkour. Poiché la crescita del personaggio sarà legata ai comandi di movimento eseguiti dal giocatore, i giocatori che sono bravi a usare le abilità di parkour per ridurre i conflitti diretti e i giocatori attivi nella fazione di battaglia principale coltiveranno personaggi con abilità molto diverse.

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  • I giocatori possono imparare le tecniche di arrampicata, corsa e scivolamento attraverso l’albero delle abilità del parkour, in modo da potersi muovere in modo più potente e fluido per le strade e i vicoli.

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  • Nell’albero delle abilità della battaglia, oltre a potenti attacchi e calci vari, sono presenti anche movimenti come schivare attacchi, blocchi e attacchi furtivi. I calci volanti che erano molto attivi nell’azione precedente sono ancora vivi e vegeti.

Gli inibitori migliorano le capacità di base

Gli “inibitori” sono farmaci che possono migliorare le capacità fisiche umane, purché vengano combinati 3 inibitori, il limite superiore di salute e resistenza può essere aumentato. Allo stesso tempo, oltre al livello di abilità richiesto, alcune potenti abilità marziali o abilità di parkour richiedono anche che i valori di salute e resistenza debbano superare un certo livello per essere sbloccati. In altre parole, avere più inibitori diventerà un fattore importante per la regolare progressione del gioco.

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“Immune” un nuovo ingrediente che aumenta il senso di immersione

In questo lavoro, oltre alla salute e alla resistenza, c’è un altro valore di abilità chiamato “immunità”. Immunità significa resistenza al THV (Harlan Virus), che diminuisce quando i giocatori si trovano in aree buie in cui il THV è attivo, come nelle profondità degli edifici, di notte o in aree riservate. Una volta che il valore dell’immunità scende a 0, significa che il gioco è finito, quindi i giocatori dovrebbero prestare molta attenzione quando si spostano di notte o al buio. A proposito, l’inibitore non solo rafforza la salute e la resistenza, ma migliora anche l’immunità, in modo che il giocatore possa avere un tempo di lavoro più lungo al buio.

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