Prendi due ha affermato che è “estremamente fiducioso” che problemi con il lancio di GTA: La trilogia non si ripeterà con i giochi futuri.
Durante una telefonata del terzo trimestre degli utili di lunedì (7 febbraio), è stato chiesto a Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, se i processi aziendali avessero apportato modifiche alla sua garanzia di qualità dopo il lancio di massima di GTA: La trilogia (attraverso VGC).
“Sì, qui siamo totalmente concentrati sulla qualità e vogliamo sempre offrire la migliore esperienza possibile”, ha affermato Zelnick, che ha ammesso che “molto occasionalmente non siamo all’altezza, e penso che il Trilogia ne è stato un esempio, e il titolo è stato lanciato con alcuni problemi”.
Zelnick ha aggiunto che Take-Two ne ha affrontati molti GTA: La trilogiadi problemi post-lancio e “ci sono altre soluzioni in arrivo”.
Sulle future partite di Take-Two, Zelnick ha affermato che “andando avanti, rimaniamo altamente concentrati sulla qualità e siamo estremamente fiduciosi in tutti i nostri prossime uscite.”
“Abbiamo avuto pochi errori di qualità in questa azienda, quindi ogni volta che non siamo stati all’altezza dal punto di vista della qualità è stato un caso isolato e miriamo a mantenerlo tale”.
Nel novembre 2021, Rockstar si è scusato per il lancio di GTA: La trilogia, pieno di “problemi tecnici imprevisti”. Questi problemi includono una varietà di bug nel gioco, problemi del server che impediscono agli acquirenti di giocare il giorno del lancioe il inclusione di diverse canzoni mancanti nascosto all’interno dei file.
Anche se lo studio risolti molti di questi bug più avanti nel mese, i fan lo avevano già fatto recensione bombardata GTA: La trilogia per la qualità del suo lancio.
In altre notizie, PinkPantheress si esibirà in un concerto in-game a Robloxin collaborazione con il Premi BRIT 2022. PinkPantheress segue David Guetta, che ha eseguito un DJ set nel gioco la scorsa settimana.
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